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New Flex - Illustrator CS6

O Adobe Illustrator CS6 é a nova versão do software de ilustração vetorial da Adobe. Com o programa, é possível desenvolver projetos de arte vetorial com qualidade profissional, como: desenhos vetoriais, capas de livros e revistas, cartazes, logotipos, folders, cartões, convites, entre outros.Leia mais
AutorFormatoISBNPáginasPeso (gr)
André Luiz Dario160 mm x 230 mm978-85-371-0338-86490
O Adobe Illustrator CS6 é a nova versão do software de ilustração vetorial da Adobe. Com o programa, é possível desenvolver projetos de arte vetorial com qualidade profissional, como: desenhos vetoriais, capas de livros e revistas, cartazes, logotipos, folders, cartões, convites, entre outros.

Sumário Illustrator CS6 New Flex

Capítulo 1 - Introdução ao Illustrator CS6
1.1. Abrir o Illustrator CS6
1.2. Criar um Novo Documento
1.3. Área de Trabalho
1.4. Utilizar Modelos de Arquivos
1.5. Salvar o Documento
Capítulo 2 - Ferramentas de Desenho e Seleção
2.1. Ferramentas de Desenho
2.2. Ferramentas para Selecionar Objetos
Capítulo 3 - Desenhos
3.1. Demarcadores
3.2. Desenhar com a Ferramenta Lápis
3.3. Desenhar com a Ferramenta Caneta
3.4. Apagar Desenho
Capítulo 4 - Editar Objetos
4.1. Seleção de Objetos
4.2. Isolar Trabalho para Edição
4.3. Redimensionar Objetos
4.4. Cortar e Dividir Objetos
4.5. Bloquear e Desbloquear Objetos
4.6. Ocultar Objetos
4.7. Duplicar Objetos
4.8. Agrupar Objetos
4.9. Girar Objetos
4.10. Excluir um Objeto
4.11. Alinhar e Distribuir Objetos
4.12. Preenchimento de Objetos
Capítulo 5 - Cores e Camadas
5.1. Modos de Cor
5.2. Configuração do Modo de Cor
5.3. Aplicar Cores
5.4. Painel Amostras
5.5. Camadas
Capítulo 6 - Textos
6.1. Adicionar Texto no Documento
6.2. Caixas de Texto
6.3. Inserir Texto
6.4. Formatar o Texto
Capítulo 7 - Símbolos e Gráficos
7.1. Símbolos
7.1.1. Painel Símbolos
7.2. Gráficos
Capítulo 8 - Imagens
8.1. Adicionar Imagem
8.2. Editar Imagem
Capítulo 9 - Efeitos
9.1. Aplicar Efeitos em Objetos
9.2. Aplicar Efeitos em Textos
9.3. Aplicar Efeitos em Imagens
9.4. Editar um Efeito Aplicado
9.5. Remover Efeito
9.6. Pathfinder
Capítulo 10 - 3D e Perspectiva
10.1. Objetos 3D
10.2. Objetos em Perspectiva
10.3. Desenhar na Grade de Perspectiva
Capítulo 11 - Impressão e PDF
11.1. Impressão de Arquivos
11.2. Criando Arquivos Adobe PDF
11.3. Salvar um Documento no Formato PDF
11.4. Adicionar Senha para PDF
Glossário e Referências

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