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Fireworks CS5 - Interfaces Interativas para a Web

  Com o desenvolvimento de novas tecnologias e o constante crescimento do acesso a Internet, ter um site tornou-se um item básico no planejamento de comunicação de qualquer empresa ou profissional. A aparência, a organização e a disposição dos itens e das informações devem facilitar o acesso e serem atrativos e funcionais para o usuário. O Fireworks é utilizado para criar e editar itens para layouts ... Leia mais

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AutorFormatoISBNPáginasPeso (gr)
Adriana de Fátima Araújo160 mm x 230 mm978-85-371-0241-1288360
  Com o desenvolvimento de novas tecnologias e o constante crescimento do acesso a Internet, ter um site tornou-se um item básico no planejamento de comunicação de qualquer empresa ou profissional. A aparência, a organização e a disposição dos itens e das informações devem facilitar o acesso e serem atrativos e funcionais para o usuário. O Fireworks é utilizado para criar e editar itens para layouts e ilustrações de sites, pois possui as ferramentas necessárias para desenhar e animar sites. O livro Fireworks CS5 – Interfaces Interativas para Web está dividido em capítulos e aborda os tópicos necessários para o desenvolvimento de trabalhos e projetos para sites com explicações práticas e objetivas, em uma linguagem fácil e didática. Entre os tópicos abordados estão as novidades da versão CS5, inserção e edição de textos, edição de objetos, utilização de vetores, criação de vetores, utilização de bitmaps, utilização de camadas e máscaras, aplicação de estilos, inserção de símbolos, inserção de interatividade através das fatias, uma descrição detalhada dos elementos de um site, criação de gráficos animados, a automatização de tarefas, a apresentação de slides, a exportação de arquivos, a utilização do software com os outros aplicativos Adobe. Além disso, o livro possui exemplos ilustrados e de fácil compreensão, facilitando o aprendizado e, um capítulo de exercícios práticos com os quais o leitor poderá praticar os conceitos utilizados no material.  

 

 

Lista de Siglas e Abreviaturas

1. Introdução ao Fireworks CS5

1.1. Novidades do Fireworks CS5

1.2. Área de Trabalho

1.2.1. Painel Ferramentas

1.2.2. Painéis

1.2.2.1. Painel Alinhar

1.2.2.2. Painel Amostras

1.2.2.3. Painel Biblioteca Comum

1.2.2.4. Painel Biblioteca de Documentos

1.2.2.5. Painel Camadas

1.2.2.6. Painel Caminho

1.2.2.7. Painel Caracteres Especiais

1.2.2.8. Painel Comportamentos

1.2.2.9. Painel Edição de Imagem

1.2.2.10. Painel Estados

1.2.2.11. Painel Estilos

1.2.2.12. Painel Formas Automáticas

1.2.2.13. Painel Histórico

1.2.2.14. Painel Informações

1.2.2.15. Painel Localizar e Substituir

1.2.2.16. Painel Misturador de Cores

1.2.2.17. Painel Otimizar

1.2.2.18. Painel Páginas

1.2.2.19. Painel Paleta de Cores

1.2.2.20. Painel Propriedades de Forma Automática

1.2.2.21. Painel Propriedades do Símbolo

1.2.2.22. Painel URL

1.2.3. Painel Propriedades

1.2.4. Tela de Desenho

1.2.4.1. Alterando as Proporções da Tela de Desenho

1.2.4.2. Alterando a Cor da Tela de Desenho

1.2.4.3. Girando a Tela de Desenho

1.2.5. Visualizando e Navegando entre Documentos

1.3. Trabalhando com Arquivos e Documentos

1.3.1. Criando um Novo Documento

1.3.2. Abrindo Arquivos Existentes

1.3.3. Importando Arquivos para o Fireworks CS5

1.4. Salvando Arquivos

1.4.1. Salvando Arquivos PNG do Fireworks CS5

1.4.2. Salvando Arquivos em Formatos Diferentes

2. Criação e Edição de Texto

2.1. Blocos de Textos

2.1.1. Criação de Blocos de Texto

2.1.2. Inserção de Texto

2.1.3. Importação de Texto

2.1.4. Manipulando Blocos de Texto

2.2. Formatação de Texto

2.2.1. Configurar Atributos do Texto

2.2.2. Definir Espaçamento entre Linhas e Caracteres

2.2.3. Definir Espaçamento e Recuo do Parágrafo

2.2.4. Configurar a Orientação e o Alinhamento do Texto

2.2.5. Solidificando o Texto

2.3. Inserir Texto em um Caminho

2.3.1. Modificar a Orientação do Texto no Caminho

2.3.2. Modificar a Direção do Texto no Caminho

2.4. Inserindo Caracteres Especiais

2.5. Aplicando Efeitos ao Texto

2.5.1. Ajustando a Largura dos Caracteres Selecionados

2.5.2. Suavizando Bordas do Texto

2.5.3. Aplicando Filtros ao Texto

2.5.4. Aplicando Deslocamento da Linha de Base

2.6. Inserindo Texto de Espaço Reservado

2.7. Verificar a Ortografia do Texto

2.8. Definindo Substituições para Fontes Ausentes

3. Edição de Objetos

3.1. Selecionando Objetos

3.1.1. Ferramentas para Seleção de Objetos

3.1.2. Editando Objetos Selecionados

3.1.2.1. Transformando Objetos Selecionados

3.1.2.2. Girando e Inclinando Objetos Selecionados

3.1.2.3. Movendo Objetos Selecionados

3.1.2.4. Duplicando Objetos Selecionados

3.2. Selecionando Pixels

3.2.1. Ferramentas para Seleção de Pixels

3.2.2. Selecionando Áreas de Cor Semelhante

3.2.3. Invertendo a Seleção

3.2.4. Movendo a Marca de Seleção

3.2.5. Removendo a Marca de Seleção

3.3. Preechimento e Traçado de Objetos

3.3.1. Cores

3.3.1.1. Estrutura das Cores

3.3.1.2. Paleta de Cores

3.3.2. Preenchimento do Objeto

3.3.2.1. Preenchimento Sólido

3.3.2.2. Preenchimento Gradiente

3.3.2.3. reenchimento de Padrão

3.3.3. Traçado do Objeto

3.3.4. Trabalhando com Texturas

3.3.5. Trabalhando com Transparências

3.4. Organizando Objetos

3.4.1. Alinhando Objetos na Página

3.4.1.1. Alinhamento Através da Grade

3.4.1.2. Alinhamento Através das Guias

3.4.2. Agrupando e Desagrupando Objetos

3.4.3. Empilhando Objetos

3.5. Aplicando a Escala com 9 Fatias

3.5.1. 9 Fatias em Símbolos

3.5.2. 9 Fatias em Objeto Padrão

4. Bitmaps e Vetores

4.1. Objetos de Bitmaps

4.1.1. Criação de Arquivos Bitmap

4.1.1.1. Criar Objetos de Bitmap ao Desenhar

4.1.1.2. Criar Objetos de Bitmap Vazios

4.1.1.3. Transformar Objetos de Vetor em Bitmaps

4.1.1.4. Colar Pixels Recortados ou Copiados como Objetos de Bitmap

4.1.2. Edição de Bitmaps

4.1.2.1. Recortar e Copiar Pixels

4.1.2.2. Apagar Pixels

4.1.2.3. Cortar um Bitmap Selecionado

4.1.2.4. Clonar Pixels

4.1.2.5. Pintar um Objeto Usando a Ferramenta Pincel

4.1.2.6. Alterar Pixels para a Cor de Preenchimento

4.1.2.7. Aplicar um Preenchimento de Gradiente em Pixels Selecionados

4.1.2.8. Criar Amostra de Cor

4.1.2.9. Substituir Cores em Objetos de Bitmap

4.1.2.10. Alterar as Cores dos Objetos ao Mesclar

4.1.2.11. Remover Olho Vermelho em Foto

4.1.2.12. Aplicar Nitidez a um Bitmap

4.1.2.13. Aplicar Desfoque a um Bitmap

4.1.2.14. Alterar um Objeto para Escala de Cinza e Tom de Sépia

4.1.2.15. Clarear e Escurecer Bitmaps

4.1.2.16. Ajustar Cor e Tom de um Bitmap

4.1.3. Aplicação de Filtros

4.1.3.1. Filtro Ajuste de Cor

4.1.3.2. Filtro Desfocar

4.1.3.3. Filtro Nitidez

4.1.3.4. Filtro Ruído

4.1.3.5. Filtro Outro (Converter em Alfa e Localizar Borda)

4.1.3.6. Filtros do Painel Propriedades

4.1.3.6.1. Filtro Bisel e Entalhe

4.1.3.6.2. Filtro Sombra e Brilho

4.1.3.7. Filtros do Painel Edição de Imagem

4.1.3.8. Editar e Personalizar Filtros

4.2. Objetos de Vetores

4.2.1. Criação de Arquivos de Vetores

4.2.1.1. Formas Básicas

4.2.1.2. Formas Automáticas

4.2.1.3. Formas Livres

4.2.1.4. Formas Compostas

4.2.2. Edição de Vetores

4.2.2.1. Aplicando a Ferramenta Forma Livre

4.2.2.2. Aplicando a Ferramenta Alterar Forma da Área

4.2.2.3. Aplicando a Ferramenta Redesenhar Caminho

5. Camadas, Máscaras e Mesclagem

5.1. Sobre Camadas

5.1.1. Criar e Remover Camadas

5.1.2. Expandir e Contrair Camadas

5.1.3. Organizar Camadas

5.1.4. Distribuir Objetos nas Camadas

5.1.5. Proteger Camadas e Objetos

5.1.6. Mesclar Objetos no Painel Camadas

5.1.7. Compartilhar Camadas

5.1.8. Camada da Web

5.1.9. Importação de Camadas Agrupadas do Photoshop

5.2. Sobre Máscaras

5.2.1. Criar Máscara a Partir de um Objeto

5.2.2. Usar Máscara de Vetor Automática

5.2.3. Mascarando Objetos

5.2.3.1. Mascarar Objetos Através do Painel Camadas

5.2.3.2. Mascarar Objetos Usando os Comandos Revelar e Ocultar

5.2.4. Importar e Exportar Máscaras de Camada do Photoshop

5.2.5. Agrupar Objetos para Criar uma Máscara

5.2.6. Selecionar e Mover Máscaras

5.2.7. Editar Máscaras

5.3. Sobre Mesclagem

5.3.1. Modos de Mesclagem

5.3.2. Ajustar Opacidade e Aplicar Mesclagem

5.3.3. Aplicar Filtro Preenchimento de Cor

6. Estilos, URLs e Símbolos

6.1. Trabalhando com Estilos

6.1.1. Criar e Excluir Estilo

6.1.2. Aplicar Estilo

6.1.3. Editar ou Redefinir um Estilo

6.1.4. Salvar e Importar um Estilo

6.1.5. Copiar Atributos de um Objeto para Outro sem Aplicar um Estilo

6.1.6. Quebrar o Vínculo com um Estilo

6.1.7. Remover Sobreposições de Estilo de Objetos

6.1.8. Selecionar Estilos não Usados no Documento Atual

6.2. Trabalhando com URL

6.2.1. URL Absoluto e Relativo

6.2.2. Criar Links para Páginas em um Documento

6.2.3. Atribuir URL a um Objeto da Web

6.2.4. Criar uma Biblioteca de URL

6.2.5. Editar uma URL

6.2.6. Exportar e Importar URL

6.3. Trabalhando com Símbolos

6.3.1. Criar Símbolos

6.3.1.1. Criar Símbolos Aninhados

6.3.2. Inserindo uma Ocorrência de Símbolo

6.3.3. Editar um Símbolo e suas Ocorrências

6.3.4. Editar Ocorrências Específicas de um Símbolo

6.3.5. Importação e Exportação de Símbolos

7. Fatias, Pontos de Acesso e Mapas de Imagem

7.1. Sobre Fatias

7.1.1. Criação de Fatias

7.1.1.1. Fatias Retangulares

7.1.1.2. Fatias Não Retangulares

7.1.1.3. Fatias de Texto HTML

7.1.2. Visualizar e Exibir Fatias e Guias de Fatia

7.1.3. Editar Fatias

7.1.4. Aplicar Interatividade Simples ou Complexa em Fatias

7.1.5. Exportar Fatias

7.2. Sobre Pontos de Acesso e Mapas de Imagem

7.2.1. Criar Pontos de Acesso

7.2.2. Criar Mapas de Imagem

7.2.3. Criar Sobreposições com Pontos de Acesso

7.2.4. Usar Pontos de Acesso Sobre Fatias

8. Elementos de um Site

8.1. Trabalho com Páginas do Fireworks CS5

8.1.1. Criar uma Nova Página

8.1.2. Navegar Entre Páginas

8.1.3. Duplicar uma Página

8.1.4. Mover uma ou Mais Páginas

8.1.5. Excluir Páginas

8.1.6. Editar a Tela de Desenho de uma Página

8.1.7. Aplicar uma Página-Mestre

8.2. Criação do Layout

8.3. Criar Botões

8.3.1. Editar Botões

8.3.2. Menus Pop-Up

8.4. Produzindo Animações

8.4.1. Criar Símbolos de Animação

8.4.2. Editar Símbolos de Animação

8.4.3. Manipular Estados

8.4.4. Sequência em Papel Translúcido

8.4.5. Interpolação

8.4.6. Visualizando a Animação

8.4.7. Otimizando a Animação

8.4.8. Usando Animações Existentes

8.4.9. Animações de Giro e Esmaecimento

9. Tarefas Automáticas

9.1. Localização e Substituição

9.1.1. Localizar e Substituir Texto

9.1.2. Localizar e Substituir Fontes

9.1.3. Localizar e Substituir Cores

9.1.4. Localizar e Substituir URL

9.1.5. Localizar e Substituir Cores Não Seguras para Web

9.2. Processamento em Lote

9.2.1. Fluxo de Trabalho do Processamento em Lote

9.2.2. Alterando Configurações de Otimização

9.2.3. Alterando Nomes de Arquivos

9.2.4. Dimensionamento de Gráficos

9.2.5. Localizar e Substituir Conteúdos

9.3. Usando Comandos para Processamento em Lote

9.4. Criando Scripts

9.5. Gerenciamento de Comandos

10. Apresentações de Slides

10.1. Criar uma Apresentação de Slides

10.2. Abrir uma Apresentação de Slides Existente

10.3. Organizar um Álbum

10.4. Excluir um Álbum

10.5. Personalizar uma Apresentação de Slides

10.5.1. Painel Propriedades do Livro de Álbuns

10.5.2. Painel Propriedades do Álbum

10.5.3. Painel Legendas

10.5.4. Painel Filtros

10.5.5. Painel Propriedades da Apresentação de Slides

10.5.6. Painel Opções de Exportação

10.6. Criar um Player de Álbum Personalizado

10.7. Definições de Nó

11. Otimização e Exportação de Arquivos

11.1. Sobre Otimização

11.1.1. Otimizar na Área de Trabalho

11.1.2. Otimizar Arquivos BMP, GIF, PNG, PICT e TIFF

11.1.3. Otimizar Arquivos JPEG

11.2. Sobre Exportação

11.2.1. Assistente de Exportação

11.2.2. Exportando Arquivos Através da Área de Trabalho

11.3. Utilizando a Visualização da Imagem

11.3.1. Manipulando a Área de Visualização

11.3.2. Definindo as Opções de Visualização da Imagem

11.3.3. Exportando Utilizando a Visualização da Imagem

12. Utilizando o Fireworks CS5 com Outros Aplicativos

12.1. Dreamweaver

12.2. Flash

12.3. Illustrator

12.4. Photoshop

13. Exercícios

13.1. Foto com Efeito Retrô

13.2. Desenhando Flores com a Ferramenta Estrela

13.3. Desenhando uma Folha de PostIt

13.4. Efeito de Texto

13.5. Criando um Menu

13.6. Criando uma Animação

Referências

Glossário

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