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Fireworks CS6 - Desenvolvendo Layouts para Web

A Internet revolucionou o mundo empresarial. Além de proporcionar novas formas de comunicação e interação entre as pessoas facilitando a circulação de informações. As novas tecnologias se superam a cada dia e o acesso a Internet só aumenta. Manter um site inovador e atualizado tornou-se um item básico no planejamento de comunicação de qualquer empresa. Com Fireworks CS6 é possível criar layouts para ... Leia mais

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AutorFormatoISBNPáginasPeso (gr)
Adriana de Fátima Araújo160 mm x 230 mm978-85-371-0310-4304380
A Internet revolucionou o mundo empresarial. Além de proporcionar novas formas de comunicação e interação entre as pessoas facilitando a circulação de informações. As novas tecnologias se superam a cada dia e o acesso a Internet só aumenta. Manter um site inovador e atualizado tornou-se um item básico no planejamento de comunicação de qualquer empresa. Com Fireworks CS6 é possível criar layouts para sites e aplicativos para dispositivos móveis, sem programação. Ele possui ferramentas eficazes para criação de imagens vetoriais, bitmaps e conteúdo interativo para os tablets e smartphones, ferramentas necessárias para desenhar e animar um site e é integrado aos outros programas da Adobe, o que favorece a edição e a preparação de layouts para sites dinâmicos. O livro Fireworks CS6 – Desenvolvendo Layouts para Web aborda de uma forma prática e didática os tópicos necessários para o desenvolvimento de projetos. Entre os tópicos abordados estão: as novidades da versão CS6, a área de trabalho e suas ferramentas, os painéis do software, como salvar o arquivo em outros formatos, inserção e edição de textos, formatação e personalização de textos, edição de objetos, utilização e edição de bitmaps, criação e manipulação de vetores, aplicação de filtros em imagens, utilização de camadas e máscaras, aplicação de estilos, utilização de URLs, inserção de símbolos, inserção de interatividade através das fatias pontos de acesso e mapas de imagem, uma descrição dos elementos de um site, criação de gráficos animados, a automatização de tarefas, a otimização dos gráficos, o assistente de exportação de arquivos, a integração do software com os outros aplicativos Adobe. Além disso, o livro possui exemplos de fácil compreensão que ilustram os textos, facilitando o aprendizado e um capítulo de exercícios práticos visando a fixação dos principais tópicos abordados.

1. Introdução ao Fireworks CS6
1.1. Novidades da Versão
1.2. Inicializar o Fireworks CS6
1.3. Área de Trabalho
1.3.1. Painel Ferramentas
1.3.2. Painéis
1.3.2.1.Painel Alinhar
1.3.2.2.Painel Amostras
1.3.2.3.Painel Biblioteca Comum
1.3.2.4.Painel Biblioteca de Documentos
1.3.2.5.Painel Camadas
1.3.2.6.Painel Caminho
1.3.2.7. Painel Caracteres Especiais
1.3.2.8. Painel Comportamentos
1.3.2.9. Painel Edição de Imagem
1.3.2.10. Painel Estados
1.3.2.11. Painel Estilos
1.3.2.12. Painel Formas Automáticas
1.3.2.13. Painel Histórico
1.3.2.14. Painel Informações
1.3.2.15. Painel Localizar e Substituir
1.3.2.16. Painel Misturador de Cores
1.3.2.17. Painel Otimizar
1.3.2.18. Painel Páginas
1.3.2.19. Painel Paleta de Cores
1.3.2.20.Painel Propriedade de Forma Automática
1.3.2.21. Painel Propriedades de Símbolo
1.3.2.22. Painel URL
1.3.3. Inspetor de Propriedades
1.3.4. Tela de Desenho
1.3.4.1.Alterar as Proporções da Tela de Desenho
1.3.4.2.Alterar a Cor da Tela de Desenho
1.3.4.3. Girar a Tela de Desenho
1.3.4.4. Ajustar ou Aparar a Tela de Desenho
2. Trabalhando com Arquivos e Documentos
2.1. Criar um Novo Documento
2.2. Abrir Arquivos Existentes
2.3. Importar Arquivos
2.4. Salvar Arquivos
2.4.1. Salvar Arquivos PNG do Fireworks
2.4.2. Salvar Arquivos em Formatos Diferentes
2.5. Visualizar Documentos
2.6. Alternar Entre Documentos
3. Trabalhando com Textos
3.1. Criação e Inserção de Texto
3.1.1. Blocos de Texto
3.1.2. Inserção de Texto
3.1.3. Importação de Texto
3.1.4. Manipular Blocos de Texto
3.1.5. Texto de Espaço Reservado
3.1.6. Indicador de Excesso de Texto
3.2. Seleção de Texto
3.3. Edição de Texto
3.3.1. Configurar Atributos do Texto
3.3.2. Definir Espaçamento entre Linhas e Caracteres
3.3.3. Definir Espaçamento e Recuo do Parágrafo
3.3.4. Configurar a Orientação do Texto
3.3.5. Configurar o Alinhamento do Texto
3.4. Solidificar Textos
3.5. Texto em Caminho
3.5.1. Inserir Texto no Caminho
3.5.2. Modificar a Orientação do Texto no Caminho
3.5.3. Inverter a Direção do Texto no Caminho
3.6. Inserir Caracteres Especiais
3.7. Aplicar Efeitos ao Texto
3.7.1. Suavização de Bordas
3.7.2. Aplicar Filtros
3.8. Verificar a Ortografia do Texto
3.9. Substituir Fontes Ausentes
4. Trabalhando com Objetos
4.1. Seleção
4.1.1. Ferramentas para Seleção de Objetos
4.1.2. Ferramentas para Seleção de Pixels
4.1.2.1.Selecionar Áreas de Cores Semelhantes
4.1.2.2.Inverter a Seleção
4.1.2.3.Mover a Marca de Seleção
4.1.2.4.Remover a Marca de Seleção
4.2. Edição de Objetos
4.2.1. Transformar Objetos
4.2.2. Girar Objetos
4.2.3. Mover Objetos
4.2.4. Duplicar Objetos
4.3. Preenchimento e Traçado de Objetos
4.3.1. Editando o Preenchimento
4.3.1.1.Preenchimento Sólido
4.3.1.2.Preenchimento Gradiente
4.3.1.3.Preenchimento com Padrão
4.3.1.4. Remover o Preenchimento
4.3.2. Editando o Traçado
4.3.2.1. Remover o Traçado
4.4. Modificar Objetos
4.4.1. Agrupar Objetos
4.4.2. Organizar Objetos
4.4.3. Alinhar Objetos
4.4.3.1. Comando Alinhar
4.4.3.2.Painel Alinhar
4.4.3.3.Guias e Grade
4.5. Escala com 9 Fatias
4.5.1. 9 Fatias em Símbolos
5. Trabalhando com Bitmaps
5.1. Criar Arquivos de Bitmap
5.1.1. Criar Objetos de Bitmap ao Desenhar e Pintar
5.1.2. Criar Objetos de Bitmap Vazios
5.1.3. Transformar Objetos de Vetor em Bitmap
5.1.4. Colar Pixels Recortados ou Copiados como Objetos de Bitmap
5.2. Editar Bitmaps
5.2.1. Recortar ou Copiar Pixels
5.2.2. Apagar Pixels
5.2.3. Cortar um Bitmap Selecionado
5.2.4. Clonar Pixels
5.2.5. Alterar Pixels para a Cor de Preenchimento
5.2.6. Aplicar Preenchimento Gradiente em Pixels Selecionados
5.2.7. Criar Amostra de Cor
5.2.8. Substituir Cores em um Bitmap
5.2.9. Remover Olhos Vermelhos em Foto
5.2.10. Aplicar Nitidez ao Bitmap
5.2.11. Aplicar Desfoque ao Bitmap
5.2.12. Alterar um Objeto para Escala de Cinza e Tom de Sépia
5.2.13. Clarear e Escurecer Bitmaps
6. Objetos de Vetor
6.1. Criar Arquivos de Vetor
6.1.1. Formas Básicas
6.1.2. Formas Automáticas
6.1.3. Formas Livres
6.1.4. Formas Compostas
6.2. Edição de Vetores
6.2.1. Ferramentas de Edição
6.2.1.1.Ferramenta Forma Livre
6.2.1.2. Ferramenta Alterar Forma da Área
6.2.1.3.Ferramenta Redesenhar Caminho
6.2.1.4.Ferramenta Faca
7. Trabalhando com Filtros
7.1. Menu Filtro
7.1.1. Filtro Ajuste de Cor
7.1.2. Filtro Desfocar
7.1.3. Filtro Nitidez
7.1.4. Filtro Ruído
7.1.5. Filtro Outro
7.2. Filtros do Painel Edição de Imagem
7.3. Filtros do Painel Propriedades
8. Trabalhando com Camadas, Máscaras e Mesclagem
8.1. Camadas
8.1.1. Criar e Excluir Camadas
8.1.2. Expandir e Contrair Camadas
8.1.3. Organizar Camadas
8.1.4. Distribuir Objetos nas Camadas
8.1.5. Proteger Camadas e Objetos
8.1.6. Mesclar Objetos no Painel Camadas
8.1.7. Compartilhar Camadas
8.1.8. Camada da Web
8.1.9. Importar Camadas Agrupadas do Photoshop
8.2. Máscaras
8.2.1. Criar Máscara a Partir de um Objeto
8.2.2. Usar Máscara de Vetor Automática
8.2.3. Mascarar Objetos
8.2.3.1.Mascarar Objetos Através do Painel Camadas
8.2.3.2.Mascarar Objetos Usando os Comandos Revelar e Ocultar
8.2.4. Importar e Exportar Máscaras de Camadas do Photoshop
8.2.5. Agrupar Objetos para Criar uma Máscara
8.2.6. Selecionar Máscaras e Objetos Mascarados
8.2.7. Mover Máscaras e Objetos Mascarados
8.2.8. Editar Máscaras
8.2.9. Desativar, Ativar e Excluir uma Máscara
8.3. Mesclagem
8.3.1. Modos de Mesclagem
8.3.2. Alterar as Cores dos Objetos ao Mesclar
9. Trabalhando com Estilos, URL e Símbolos
9.1. Trabalhando com Estilos
9.1.1. Estilos do Fireworks
9.1.2. Estilos Personalizados
9.1.3. Editar ou Redefinir um Estilo
9.1.4. Salvar e Importar Estilos
9.1.5. Copiar Propriedades de um Objeto para Outro sem Aplicar Estilo
9.1.6. Quebrar Vínculo com um Estilo
9.1.7. Remover Sobreposições de Estilos de Objetos
9.1.8. Selecionar Estilos Não Usados no Documento Atual
9.2. URL
9.2.1. URLs Absolutos e Relativos
9.2.2. Adicionar uma URL à Biblioteca
9.2.3. Criar Links para Páginas em um Documento
9.2.4. Criar uma Biblioteca de URLs
9.2.5. Editar uma URL
9.2.6. Importar e Exportar URLs
9.3. Símbolos
9.3.1. Criar Símbolo
9.3.2. Inserir uma Ocorrência de Símbolo
9.3.3. Editar um Símbolo e suas Ocorrências
9.3.4. Editar Ocorrências Específicas de um Símbolo
9.3.5. Importação e Exportação de Símbolos
9.4. Escala com 9 Fatias
10. Fatias, Pontos de Acesso e Mapas de Imagem
10.1. Fatias
10.1.1. Criação de Fatias1
10.1.1.1.Fatias Retangulares
10.1.1.2.Fatias Não Retangulares
10.1.1.3.Fatias de Texto HTML
10.1.2. Visualizar e Exibir Fatias e Guias de Fatias
10.1.3. Editar Fatias
10.1.4. Aplicar Interatividade Simples ou Complexa em Fatias
10.1.5. Exportar Fatias
10.2. Pontos de Acesso e Mapa de Imagens
10.2.1. Criar Pontos de Acesso
10.2.2. Criar Mapas de Imagem
10.2.3. Criar Sobreposições com Pontos de Acesso
11. Elementos de um Site
11.1. Trabalhando com Páginas
11.1.1. Criar uma Nova Página
11.1.2. Navegar Entre Páginas
11.1.3. Duplicar uma Página
11.1.4. Mover uma ou Mais Páginas
11.1.5. Excluir Páginas
11.1.6. Editar a Tela de Desenho de uma Página
11.1.7. Aplicar uma Página-mestre
11.1.8. Exportar Páginas
11.2. Botões
11.2.1. Criar Botões
11.2.2. Editar Botões
11.2.3. Menus Pop-Up
11.3. Produzindo Animações
11.3.1. Criar Símbolos de Animação8
11.3.2. Editar Símbolos de Animação
11.3.3. Manipular Estados
11.3.4. Sequência em Papel Translúcido
11.3.5. Interpolação
11.3.6. Visualizar a Animação
11.3.7. Otimizar a Animação
11.3.8. Usar Animações Existentes
11.3.9. Animações de Giro e Esmaecimento
12. Tarefas Automáticas
12.1. Localização e Substituição
12.1.1. Localizar e Substituir Texto
12.1.2. Localizar e Substituir Fontes
12.1.3. Localizar e Substituir Cores
12.1.4. Localizar e Substituir URLs
12.1.5. Localizar e Substituir Cores Não Seguras para a Web
12.2. Processamento em Lote
12.2.1. Fluxo de Trabalho do Processamento em Lote
12.2.2. Alterar Configurações de Otimização
12.2.3. Alterar Nomes de Arquivos
12.2.4. Dimensionamento de Gráficos
12.2.5. Localizar e Substituir Conteúdos
12.2.6. Usar Comando para Processamento em Lote
12.3. Criar Scripts
12.4. Gerenciamento de Comandos
13. Otimização e Exportação de Arquivos
13.1. Otimização
13.1.1. Otimizar na Área de Trabalho
13.1.2. Otimizar Arquivos BMP, GIF, PNG, PICT e TIFF
13.1.3. Otimizar Arquivos JPEG
13.2. Exportação
13.2.1. Assistente de Exportação
13.2.1.1.Exportar Páginas como Arquivos de Imagem
13.2.1.2.Exportar uma Única Imagem
13.2.1.3.Exportar um Documento Fatiado
13.2.1.4.Exportar uma Animação
13.2.1.5.Exportar Estados ou Camadas como Vários Arquivos
13.2.1.6.Exportar uma Área de um Documento
13.2.1.7.Exportar HTML
14. Utilizando o Fireworks CS6 com Outros Aplicativos
14.1. Dreamweaver
14.2. Flash
14.3. Illustrator
14.4. Photoshop
15. Exercícios Práticos
15.1. Criar um Banner Animado
15.2. Aplicar Efeito em Fotografia
15.3. Fotomontagem
15.4. Menu Horizontal com Efeito

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