O Adobe Flash CS3 auxilia o processo de criação de páginas, podendo ser utilizado por iniciantes, designers e desenvolvedores de aplicativos avançados. Este software possui o título de ferramenta líder no mundo para desenvolvimento de conteúdo multimídia.
Com a expansão do marketing via Internet, impulsionando a utilização dos mais variados recursos visuais na propaganda, como banners e animações tem aumentado consideravelmente. Os banners das páginas da Web, as propagandas animadas, diversos jogos e apresentações dos mais variados tipos são alguns exemplos do que pode ser criado com o Flash.
Este livro, Flash CS3 – Desenvolvendo Websites Interativos, é apresentado de forma clara e objetiva, com auxílio de exemplos práticos e sugestões como criar, otimizar e gerenciar animações ou outros arquivos de mídia. Ensina ainda a publicar e exportar arquivos necessários para a reprodução de filmes, as ferramentas avançadas para criação de scripts e depuração, referência de código interno, componentes e muito mais.
O livro permite fácil acesso às informações essenciais, sendo indicado tanto para hobby, entretenimento e conhecimento pessoal, quanto para quem quer se tornar profissional em animações.
Lista de Siglas e Abreviaturas
1. Introdução ao Adobe Flash CS3
1.1. O que é Flash
1.2. Iniciar o Flash CS3
1.3. A Área de Trabalho do Flash CS3
1.4. SWF e FLA
2. Ferramentas do Flash CS3
2.1. Ferramentas de Edição de Seleção
2.2. Ferramentas de Desenho
2.3. Ferramentas de Cores
2.4. Apagando Parte de um Desenho
2.5. Aplicando Zoom
2.6. Organizando o Empilhamento de Objetos
3. Configurando o Flash CS3
3.1. Categoria General
3.2. Categoria ActionScript
3.3. Categoria AutoFormat
3.4. Categoria Clipboard.
3.5. Categoria Drawing
3.6. Categoria Text
3.7. Categoria Warnings
3.8. Categoria PSD File Importer
3.9. AI File Importer
3.10. Teclas de Atalho
4. Trabalhando com Camada
4.1. Criando Camadas
4.2. Criando Pastas de Camadas
4.3. Distribuindo as Camadas
4.4. Grade
4.5. Guias e Réguas
4.6. Snap Align
4.7. Library no Flash
4.8. Organizando Cronogramas e a Biblioteca
4.9. Movendo o Stage
5. Máscaras
5.1. Preenchimento de Máscara
6. Animação
6.1. História da Animação
6.2. O que é uma Animação
6.2.1. Animações Quadro a Quadro
6.2.1.1. Keyframe
6.2.2. Animação Interpolada
6.2.3. Criando Animação
6.3. Editando uma Animação
6.4. Movendo Toda a Animação
6.5. Símbolos
6.6. Personalizando o Easing
6.7. A Timeline
6.8. Efeitos da Timeline
6.8.1. Efeito Copy to Grid
6.6.2. Efeito Distributed Duplicate
6.8.3. Efeito Drop Shadow
6.8.4. Efeito Expand
6.8.5. Efeito Explode
6.8.6. Efeito Transform
6.8.7. Efeito Transition
6.9. Diferenciando Animações na Timeline
6.10. Layers e Animações
6.10.1. Distribuindo Objetos em Layers para Animação
6.11. Taxa de Quadros
6.12. Imagens Estáticas
6.13. Animando Formas
6.13.1. Shape
6.13.2. Motion Guide
6.14. Interpolando Formas
6.15. Referência de Forma
7. Trabalhe com Scene
7.1. Criando Cenas
8. Importando Arquivos no Flash CS3
8.1. Tipos de Arquivo
8.2. Arquivos do Illustrator
8.2.1. Importando um Arquivo
8.3. Sobre Gráficos Vetoriais e Bitmap
8.3.1. Gráficos Vetoriais
8.3.2. Bitmap Gráficos
8.3.3. Converter Bitmaps em Gráficos Vetoriais
8.3.4. Desmembrando um Bitmap
8.3.5. Editando Bitmaps
8.3.6. Ajustando Propriedades
9. Trabalhando com Texto
9.1. Fontes de Dispositivo e Incorporadas
9.2. Criando Texto
9.3. Ajustando o Texto
9.3.1. Definindo Tamanho, Estilo, Cor e Fonte
9.3.2. Espaçamento de Caracteres, Kerning e Posição de Caracteres
9.3.3. Alinhamento, Recuos, Espaçamento entre Linhas e Margens
9.4. Usando Fontes de Dispositivo
9.5. Caixas de Texto de Entrada e Dinâmicas
9.6. Caixa de Texto Dinâmico
9.7. Caixa de Texto de Entrada
9.8. Transformando Texto
9.8.1. Modificando a Forma de um Texto
9.8.2. Criando Links com Blocos de Texto
9.9. Filtro em Textos
9.9.1. Aplicar Filtros
9.9.2. Aplicar ou Remover um Filtro
9.9.3. Aplicar um Filtro Predefinido para um Objeto
9.9.4. Ativar ou Desativar um Filtro Aplicado a um Objeto
9.10. Aplicar Sombra
9.11. Sobre Filtros e o Desempenho do Flash Player
10. Som
10.1. Importar um Som
10.2. Adicione um Som ao Cronograma
10.3. Sincronize um Som com Animação
10.4. Adicionar um Som de um Botão
10.5. Edite o Som
10.6. A Compactação de Sons para Exportação
11. Cores
11.1. Traços e Preenchimentos
11.2. Caixa de Ferramentas
11.2.1. Ferramenta Fill Color
11.2.2. Ferramenta Ink Bottle Tool
11.2.3. Ferramenta Eyedropper
11.3. Usando o Properties
11.4. Transformando Preenchimento
12. Interação de Filmes
12.1. Linguagem ActionScript
12.2. Actions
12.3. Línguagem ActionScript
12.4. Formatos de Ficheiros Suportados de Vídeo
12.5. Objetos e Classes
12.6. Pacotes
12.7. Noções Básicas de Datas e Horários
12.7.1. Trabalhe com Datas e Horários
12.7.2. Tarefas Comuns com Data e Hora
12.7.3. Importante Conceito e o Termo
12.7.4. Trabalhar Através de Exemplos de Capítulos
12.7.5. Criando Pacotes
12.7.6. Variáveis
12.7.7. Tipos de Dados
12.7.8. Modo Normal
12.7.9. Modo Especialista
12.7.10. Atribuição de Ações para Frames
12.8. Navegando e Interagindo com Ações Básicas
12.8.1. Ir para Frames ou Scenes
12.8.2. Reproduzindo e Parando Filmes
13. Publicando e/ou Exportando
13.1. Calculando o Tempo de Download
13.2. Publicação
13.3. Publicando Filmes no Formato Flash Professional Player
13.4. Arquivos do Flash Player em Páginas Web
14. Faça seu Site em Flash
14.1. Vamos Criar um Site
14.2. Fazendo Botões em Flash
Bibliografia
Glossário